遊戲大會──LRH大會演講課程

     
 

 

 

 

 

 

 

 

遊戲大會──

1956年 8-9月 ‧ 13 場演講 ‧人類的精神和物質需求‧人類問題的剖析‧遊戲狀況對無遊戲狀況‧遊戲原理在第三動力上的應用‧聽析步驟1956‧宇宙‧擁有‧洗腦的有效性‧SCS的示範 ‧三場團體聽析:渴望知道;防止它離開;保持它靜止不動、媽媽與爸爸。

 

 

 

 

生

什麼?從最神聖的廟宇到日常生活中的街市,這始終都是人們長久以來的提問,卻從來無法獲得解答。在這場大會裡,羅恩呈現出令人驚異的解答。這一切都是來自於他對於一個主題的革命性研究。該主題乍看之下無關痛癢,實則包含了存在的整體:生命是場遊戲!儘管生命裡有許多的折磨和苦難,但是活著的理由和遊戲的理由是一樣的。因為不管是棒球、馬球還是下棋,藉由研究遊戲的元素,我們發現了生命的元素。這場大會介紹的便是一場遊戲所須具備的元素:自由、障礙、目的,以及決定「遊戲」與「無遊戲狀況」的精確要素。羅恩進一步詳細解釋了四遊戲的類型,包括了精神個體不知道他在玩的遊戲,亦即所有偏差錯亂的基礎。透過一場接著一場的演講,羅恩呈現了遊戲原理在生活上的一切應用:從個人、團體乃至於在社會上的應用,一直到希坦為何喜歡問題的真相,以及那些不只能夠改善玩遊戲的能力,並且能夠達到真理本身的聽析方法。這些極具開創性的發現,也形成了羅恩在這場大會中所發表之新書的中心思想。這本書就是他此後所稱的「山達基的第一本書」,《山達基:思考的原理》。後所稱的「山達基的第一本書」,《山達基:思考的原理》。

 

 

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  • 「聽遊戲大會我就像觀賞一部『我的故事』電影一般;我曾經玩過很多的遊戲而自己卻不知道在玩,在其中的陷阱中,而輸掉一場遊戲。其中的關鍵是沒去「看」這五十四種感知的元素。這是很大的發現,也讓我的未來接受衝擊後更穩定,不再犯錯。
      我也看到一些長輩們在玩的高,從第三動力一直退縮下來,最後用肉體的痛苦為遊戲,奮力一博。身邊的一些人偏愛玩遊戲,也喜歡問題,因為沒有問題就不好玩,而且認為無遊戲。我是喜歡模想一些遊戲的人;我也發現很多模想出來的東西,我沒去為它做什麼,結果我就會陷在僵局中,然後變成被影響點。
      這個大會讓我更了解遊戲的真相,我可以從遊戲的災難中脫離出來,重新選擇要不要玩這個遊戲,也知道自己可以在沒有宇宙與空間障礙的情況下,自由自在地玩遊戲。謝謝羅恩先生的大愛。」──曾小姐
  • 「一開始我在聽遊戲大會的時候,我完全搞不清楚希坦在玩的遊戲,也不了解希坦為什麼無法和固體溝通,但是透過清字、畫圖,並想出如何運用這份資料在我的生活中,我覺得很棒。尤其我卡在某個問題上時,我應該給自己更大的問題,那我的小問題就會解決了。這個機制真的很神奇;我也可以利用這些資料,讓我的學生了解到他們是在玩一個學習的遊戲,目的是在幫助他們自己知道更多地新事物,並將方法用在生活上,讓生活中的事情更容易解決,真的很感謝!」──蘇小姐
  • 「當蔡琴唱紅『人生就是戲』時,我就很喜歡這首歌,或許那時已感覺到生活就是一場遊戲。從小我就一直在追求世俗中所不存在的東西,直到進到中心,才知道這裡可以滿足我的需求。
      生活週遭的人,每天都在玩著遊戲,由於無知,全部都在偏差錯亂中,不自覺中我們也會被捲進去,那種感覺很不舒服,有時我可以跳開,但大多數是屬於被影響點,因此山達基的聽析是人類的希望,在數十兆年的遊戲中早已不知當初為何而玩,而使自己的狀況往下降。
      人類因想擁有,因而玩著各種複雜的遊戲為了擁有各種物質、金錢,因偏差錯亂反而去擁有疾病、病痛,上完了遊戲課程,對人生更有真實性,我應該要主導遊戲的進行,主導自己未來的人生。」──鍾小姐
遊戲大會課程教材

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